Η αυτοκρατορία των video games αντεπιτίθεται στην καραντίνα
Τα βιντεοπαιχνίδια ανέλαβαν το 2020 έναν σημαντικό ρόλο, λειτουργώντας ως κοινωνικοί χώροι συγκέντρωσης μέσα σε μια χρονιά που η πανδημία του νέου κοροναϊού και τα παρατεταμένα lockdown, άλλαξαν τα πάντα
Τα βιντεοπαιχνίδια δίνουν εδώ και πολύ καιρό στους gamers την ευκαιρία να ξεφύγουν από την πραγματικότητα.
Ειδικά το 2020 ωστόσο, ανέλαβαν έναν ακόμα σημαντικό και πολύ μεγαλύτερο ρόλο, λειτουργώντας ως κοινωνικοί χώροι συγκέντρωσης, καλύπτοντας επείγουσες ανάγκες που προέκυψαν μέσα σε μια χρονιά, που η πανδημία του νέου κοροναϊού και τα παρατεταμένα lockdown, άλλαξαν τα πάντα σε κάθε γωνιά του κόσμου.
Οι αλλαγές που ήρθαν το 2020 στο χώρο του gaming πιθανότατα θα καθορίσουν και την εξέλιξή του μετά την πανδημία.
Ενώ πολλοί είναι εκείνοι που ενώ εν μέσω lockdown έπαιξαν πολύ περισσότερο από οποιαδήποτε άλλη φορά σε κάποια κονσόλα, πιθανώς θα μειώσουν τις ώρες μετά τη λήξη των «λουκέτων», άλλοι θα διατηρήσουν το gaming ως κεντρικό πυλών της κοινωνικής τους ζωής.
Εάν το 2019 ήταν η χρονιά που οι γονείς έθεσαν σοβαρά χρονικά όρια για το gaming, το 2020 ήταν το έτος που αυτά τα όρια πετάχτηκαν από το παράθυρο.
Για πολλούς μαθητές, ειδικά για εφήβους και 20αρηδες, η καραντίνα σήμαινε περισσότερο χρόνο μπροστά από μία οθόνη – συμπεριλαμβανομένης της χρήσης παιχνιδιών όπως το Roblox και το Minecraft ως τρόποι κοινωνικοποίησης ενώ βρίσκονται σε κοινωνική αποστασιοποίηση.
Αυτό εκτόξευσε στα ύψη τόσο τα ποιοτικά όσα και τα ποσοτικά στατιστικά για πολλά video games
Το Minecraft, για παράδειγμα, μετά την έναρξη της πανδημίας σημείωσε αύξηση κατά 90% στις multiplayer συνεδρίες του.
Whether your resolution is to get better at parkour; crush your friends at mini-games; or cruise around the seas, roads and skies: start the year off right with the New Year’s Sale over at @MinecraftMarket:
Εκτός από τις κονσόλες παιχνιδιών όμως τεχνολογικοί κολοσσοί επένδυσαν και σε μια ακόμα μορφή ψυχαγωγίας.
Ο λόγος για το mobile gaming, το οποίο κερδίζει όλο και περισσότερο έδαφος αφού οι κατασκευαστές smartphone ποντάρουν τα ρέστα τους σε οθόνες και γρήγορους επεξεργαστές και οι developpers δεν σταματούν να προγραμματίζουν νέα παιχνίδια.
Η θέρμη με την οποία επιδίδονται οι εταιρείες στην αρένα του gaming οφείλεται φυσικά και στην πανδημική κρίση, η οποία έκλεισε πολύ κόσμο στο σπίτι και εκτίναξε τα νούμερα τόσο της συνδρομητικής όσο και των online games.
Αξίζει ενδεικτικά να σημειωθεί ότι η παγκόσμια αγορά των παιχνιδιών για κινητά τηλέφωνα και φορητές συσκευές σημείωσε ιστορικό ρεκόρ στη διάρκεια του δευτέρου τριμήνου του 2020 με τα downloads αλλά και τις δαπάνες για mobile games να εκτοξεύονται με αφορμή το lockdown.
Οι ειδικοί του χώρου επιμένουν ότι η άνοδος θα συνεχιστεί και τονίζουν στις εκτιμήσεις τους πως οι δαπάνες του mobile gaming θα ξεπεράσουν αυτές για επιτραπέζια παιχνίδια και παιχνίδια σε κονσόλες κατά 2,8 φορές και 3,1 φορές αντίστοιχα.
Η Γυναίκα της Ζάκυθος και άλλες αιώνιες μνήμες είναι ένα ποιητικό έργο που ο Σολωμός δεν τελείωσε ποτέ - όπως δεν τελείωσε ποτέ τα περισσότερα έργα του.
Η ταινία, που ολοκληρώθηκε πρόσφατα έπειτα από τρία χρόνια παραγωγής φέρνει και πάλι στο προσκήνιο το πιο κρίσιμο ζήτημα του καιρού μας: την κλιματική κρίση. Το Mankind’s Folly έρχεται στον κινηματογράφο Δαναό για δύο μόνο προβολές το Σάββατο 17 & την Κυριακή 18 Ιανουαρίου.
Μυστικά, σχέσεις και συγκρούσεις ξεδιπλώνονται μέσα από τις ζωές τριών ανθρώπων που προσπαθούν να σταθούν ο ένας απέναντι στον άλλον και τελικά απέναντι στον ίδιο τους τον εαυτό.
Σύνταξη
WIDGET ΡΟΗΣ ΕΙΔΗΣΕΩΝΗ ροή ειδήσεων του in.gr στο site σας