Ομήρου Οδύσσεια σε graphic novel
Το εικονογραφήγημα – graphic novel ή comics – είναι το καταλληλότερο αφηγηματικό μέσο που έχει τη δυνατότητα να απεικονίσει τον πραγματικό κόσμο παράλληλα με τον φανταστικό. Να διηγηθεί γεγονότα με κάποια ιστορική υπόσταση, ταυτόχρονα με άλλα των θρύλων.
Η Οδύσσεια κινείται ανάμεσα σ’αυτούς τους δύο κόσμους: τον πραγματικό κόσμο της εποχής του Ομήρου (8ος π.Χ. αιώνας) και τον φανταστικό κόσμο της εποχής του έπους (πριν από το 12ο π.Χ. αιώνα).
Οι ραψωδίες αποδίδονται πιστά, ο λόγος είναι απλός, καθημερινός για να είναι απόλυτα κατανοητός, στους αναγνώστες που απευθύνεται. Κρατάει, ωστόσο, έναν αφηγηματικό ρυθμό σε ανάμνηση του μέτρου του πρωτότυπου.
Ο Ακοκαλίδης για την εικονιστική απόδοση, στηρίχτηκε στα ελάχιστα αρχαιολογικά ευρήματα της Μηκυναϊκής περιόδου, σε βιβλιογραφία, αλλά κυρίως στις λεπτομερειακές περιγραφές του ίδιου του Ομήρου και μας αποκάλυψε ως πραγματικό έναν ολόκληρο μυθικό κόσμο.
Η καινοτομία που επινόησε με τα καμπυλόγραμμα γκάτερ (gutter= οι λευκές λωρίδες που χωρίζουν τις εικόνες) έδωσε μια ιδιόμορφη ταχύτητα στη δράση και ιδιαίτερη κίνηση στους ήρωες.
Η εικονογραφηγηματική μορφή της Οδύσσειας, με στόχους ψυχαγωγικούς και εκπαιδευτικούς, χρειάστηκε τέσσερα χρόνια για να ολοκληρωθεί και πέρα από την αυτοτέλειά της, μπορεί να αποτελέσει ερέθισμα ώστε ο νεαρός αναγνώστης να αναζητήσει αργότερα το πρωτότυπο – ή μια λογοτεχνική μετάφραση – για να απολαύσει και τις δικές τους αρετές.
- Το τέλος του μικρομάγαζου; Σβήνουν τα περίπτερα – Σε κίνδυνο φούρνοι, καφέ, ταβέρνες της γειτονιάς
- Refugee Support Aegean: Τουλάχιστον 98 νεκροί ή αγνοούμενοι πρόσφυγες στα θαλάσσια σύνορα της Ελλάδας το 2025
- Πάπας Λέων: Οι δημοσιογράφοι πρέπει να παρουσιάζουν τον πόλεμο με το βλέμμα των θυμάτων
- ΠΑΟΚ: Οκτώ συλλήψεις για τα επεισόδια στα δημοσιογραφικά της Τούμπας
- Χάρτης του αμερικανο-ισραηλινού πολέμου με το Ιράν: Ποιες περιοχές έχουν χτυπηθεί;
- Όσκαρ 2026: Συγκίνηση στο In Memoriam με την Μπάρμπρα Στρέιζαντ




