Δευτέρα 15 Δεκεμβρίου 2025
weather-icon 21o

deepmind

Όλα τα άρθρα για το tag: deepmind

Πλήρως αυτοδίδακτη η τεχνητή νοημοσύνη AlphaGo Zero της Google DeepMind

Ένα ακόμη σημαντικό βήμα στο πεδίο της τεχνητής νοημοσύνης έκανε η βρετανική εταιρεία DeepMind, θυγατρική της Google, που ανακοίνωσε ότι το αναβαθμισμένο «έξυπνο» σύστημά της AlphaGo Zero κατάφερε να γίνει ειδήμων στο κινεζικό επιτραπέζιο παιγνίδι Go χωρίς καμία πλέον ανθρώπινη παρέμβαση, αλλά μαθαίνοντας τα πάντα μόνο του εκ του μηδενός.

Σύνταξη

Επιτροπή ειδικών για τα ηθικά και κοινωνικά διλήμματα της τεχνητής νοημοσύνης

βρετανική εταιρεία Deepmind, θυγατρική της Google, σκοπεύει να συγκεντρώσει μία ομάδα καταξιωμένων συμβούλων, οι οποίοι θα έχουν στόχο να «βοηθήσουν τους ειδικούς σε θέματα τεχνολογίας να θέσουν τις ηθικές αρχές σε εφαρμογή», στην πρόκληση της κοινωνίας να διαχειριστεί το μέλλον της με την τεχνητή νοημοσύνη.

Σύνταξη

Παράνομη χρήση του ιστορικού 1,6 εκατ. βρετανών ασθενών από την DeepMind

H βρετανική ανεξάρτητη αρχή για την προστασία προσωπικών δεδομένων επέκρινε την ανεξέλεγκτη διάθεση στην DeepMind του Google προσωπικών δεδομένων πενταετίας για 1,6 εκατομμύρια ασθενείς που νοσηλεύτηκαν στα νοσοκομεία του Royal Free London NHS Foundation Trust, ημιαυτόνομων μονάδων του βρετανικού εθνικού συστήματος υγείας.

Σύνταξη

Δεύτερη και καθοριστική ήττα του κινέζου μάστερ στο GO από τη μηχανή

«Πέρυσι, πίστευα ότι ο AlphaGo έπαιζε τόσο καλά όσο και ένας άνθρωπος, σήμερα όμως πιστεύω πως παίζει σαν τον Θεό του Go», σχολίασε ο ηττημένος μάστερ του αρχαίου κινέζικου παιχνιδιού Go. O 19χρονος κινέζος πρωταθλητής Ke Jie έχασε στην πόλη του νερού στην Κίνα και τη δεύτερη παρτίδα Go από τον αλγόριθμο AI που αναπτύχθηκε από το τμήμα DeepMind της Google και δήλωσε ότι δεν θα αναμετρηθεί ξανά με την τεχνητή νοημοσύνη, «επειδή αναπτύσσεται ραγδαία».

Σύνταξη

Υπέρ του Google AlphaGo η πρώτη παρτίδα Go κόντρα στον κινέζο πρωταθλητή

Το πρόγραμμα τεχνητής νοημοσύνης AlphaGo της Google κέρδισε την πρώτη παρτίδα του παιχνιδιού Go με αντίπαλο τον καλύτερο παίκτη του αρχαίου εξαιρετικά περίπλοκου παιχνιδιού στην Κίνα. Μετά τη νίκη στην αρχαία πόλη του νερού Wuzhen, o AlphaGo θα αναμετρηθεί ξανά δύο φορές με τον Ke Jie, ο οποίος βρίσκεται σήμερα στην κορυφή της παγκόσμιας κατάταξης -όταν το παιχνίδι παίζεται μεταξύ ανθρώπων. Ο AlphaGo είχε κερδίσει το 2016 το Λι Σεντόλ, τον πολλάκις παγκόσμιο πρωταθλητή στο Γκο.

Σύνταξη

Χωρίς χάρτη στο Μετρό του Λονδίνου, από το… DeepMind της Google

Επιστήμονες στην λονδρέζικη εταιρεία τεχνητής νοημοσύνης DeepMind που έχει περάσει στα χέρια της Google κατάφεραν να αναπτύξουν ένα νευρωνικό δίκτυο με μνήμη το οποίο αναπτύσσει στοιχειώδη «λογική», ώστε να κατορθώσει να περιηγείται στο δαιδαλώδες Μετρό του Λονδίνου -χωρίς να έχει μάθει το χάρτη.

Σύνταξη

Μαζί για την Τεχνητή Νοημοσύνη, Amazon, Google, Facebook, IBM και Microsoft

Στη «Σύμπραξη για την Τεχνητή Νοημοσύνη που θα Ωφελήσει τους Ανθρώπους και την Κοινωνία» προχώρησαν οι Amazon, Google, Facebook, IBM και Microsoft, με σκοπό να εξετάζουν τα ηθικά και άλλα διλήμματα που ανακύπτουν από την αυξανόμενη χρήση της τεχνολογίας. Έλον Μασκ (Tesla) και Apple (Siri), απουσιάζουν προς το παρόν απο τον μη κερδοσκοπικό οργανισμό που θα συστήνει τις βέλτιστες πρακτικές και θα δημοσιεύει έρευνα, ανοικτά διαθέσιμη.

Σύνταξη

Η Τεχνητή Νοημοσύνη εξωθεί σε ήττα τον Παγκόσμιο Πρωταθλητή στο Γκο

Σε παραίτηση εξώθησε ο αλγόριθμος τεχνητής νοημοσύνης AlphaGo της βρετανικής θυγατρικής της Google, DeepMind, τον πολλάκις παγκόσμιο πρωταθλητή στο Γκο, το εξαιρετικά περίπλοκο αρχαίο κινέζικο επιτραπέζιο παιχνίδι. Στην τελευταία παρτίδα και με μια μόνο νίκη, ο Λι Σεντόλ εγκατέλειψε τον αγώνα, παραχωρώντας την ιστορική νίκη στο νευρωνικό δίκτυο.

Σύνταξη

Νίκη της AI στην πρώτη αναμέτρηση με τον παγκόσμιο πρωταθλητή του Γκο

O αλγόριθμος AlphaGo της εταιρείας DeepMind της Google νίκησε τον παγκόσμιο πρωταθλητή του επιτραπέζιου ασιατικού παιχνιδιού Γκο. Ο Λι Σεντόλ έχει την υψηλότερη κατάταξη παγκοσμίως στο Γκο, κατέχει τον τίτλο 18 φορές, ποτέ όμως δεν είχε παίξει με αντίπαλο υπολογιστή.

Σύνταξη

Τα πρώτα παιχνίδια που έμαθαν, μόνες τους, να παίζουν οι μηχανές

Ένας αλγόριθμος ικανός να μάθει να παίζει 49 απλά παιχνίδια, παρακολουθώντας μόνο τα πίξελ στην οθόνη να αλλάζουν χρώμα και το σκορ, αναπτύχθηκε στους κόλπους της Google από την ομάδα που εξαγόρασε το 2014 η εταιρεία, επενδύοντας 400 εκατομμύρια δολάρια. Οι DeepMind χαρακτηρίζουν το επίτευγμα ως το πρώτο βήμα σε μια μακρόχρονη προσπάθεια να μάθουν στις μηχανές να μαθαίνουν.

Σύνταξη

in.gr | Ταυτότητα

Διαχειριστής - Διευθυντής: Λευτέρης Θ. Χαραλαμπόπουλος

Διευθύντρια Σύνταξης: Αργυρώ Τσατσούλη

Ιδιοκτησία - Δικαιούχος domain name: ALTER EGO MEDIA A.E.

Νόμιμος Εκπρόσωπος: Ιωάννης Βρέντζος

Έδρα - Γραφεία: Λεωφόρος Συγγρού αρ 340, Καλλιθέα, ΤΚ 17673

ΑΦΜ: 800745939, ΔΟΥ: ΚΕΦΟΔΕ ΑΤΤΙΚΗΣ

Ηλεκτρονική διεύθυνση Επικοινωνίας: in@alteregomedia.org, Τηλ. Επικοινωνίας: 2107547007

ΜΗΤ Αριθμός Πιστοποίησης Μ.Η.Τ.232442

Δευτέρα 15 Δεκεμβρίου 2025
Απόρρητο